CÓMO JUGAR: Podéis jugar un mínimo de 2 personas y máximo 4. Se reparten 14 piezas y comienza quien saca la ficha más grande de la bolsa. Cread conjuntos de números iguales hasta que gane la partida el jugador que se quede sin fichas primero.
CÓMO JUGAR: Podéis jugar un mínimo de 2 personas y máximo 4. Se reparten 14 piezas y comienza quien saca la ficha más grande de la bolsa. Cread conjuntos de números iguales hasta que gane la partida el jugador que se quede sin fichas primero.
CÓMO JUGAR: Podéis jugar un mínimo de 2 personas y un máximo de 8. Se reparten los cartones y comienza la diversión al instante mientras una a una van saliendo las bolas. Sé el primero en cantar línea y derrota a tus oponentes gritando ¡Bingo!
CÓMO JUGAR: Está ideado para 2 jugadores. Echa mano de tus habilidades de estrategia, ingenio y lógica para ser el jugador que consiga adivinar la combinación de colores creada por su oponente.
CÓMO JUGAR: Podéis jugar un mínimo de 2 personas y máximo 4. Se reparten 14 piezas y comienza quien saca la ficha más grande de la bolsa. Cread conjuntos de números iguales hasta que gane la partida el jugador que se quede sin fichas primero.
competencias clave: matemáticas: operaciones matemáticas básicas, sociales y cívicas: trabajar de forma activa en grupo, respetar el turno, tolerancia a la frustación, comprender códigos de conducta, empatía. aprender a aprender: escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia.
Es un tablero de parchís que se dobla por la mitad para convertirse en un estuche y así que se puedan guardar las fichas
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CÓMO JUGAR: Está ideado para 2 jugadores. Echa mano de tus habilidades de estrategia, ingenio y lógica para ser el jugador que consiga desarmar a su oponente con un jaque mate en el ajedrez, o capturando todas sus fichas en las damas.
CÓMO JUGAR: Podéis jugar mínimo 2 personas y máximo 4. Se reparten las tarjetas con las líneas según los jugadores y el sacabolas las expulsa al azar. Toca el timbre solo si quieres la bola que ha salido y sé el primero en completar todas las líneas.
COMPETENCIAS CLAVE: Matemáticas: operaciones matemáticas básicas, Sociales y Cívicas: trabajar de forma activa en grupo, respetar el turno, tolerancia a la frustación, comprender códigos de conducta, empatía. Aprender a aprender: escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia.
COMPETENCIAS CLAVE: Matemáticas: operaciones matemáticas básicas, Sociales y Cívicas: trabajar de forma activa en grupo, respetar el turno, tolerancia a la frustación, comprender códigos de conducta, empatía. Aprender a aprender: escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia.
CÓMO JUGAR: Podéis jugar mínimo 2 personas y máximo 4. Se reparten los colores y comienza la diversión al instante mientras va avanzando el juego. Sé el primero en llegar a la meta en la oca o en colocar las fichas en el centro del parchís.
COMPETENCIAS CLAVE - Sociales y cívicas: respetar turno, tolerancia a la frustración, comprender códigos de conducta, empatía. Aprender a aprender: escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia.
Lógica entrenador para niños y adultos
CÓMO JUGAR: Podéis jugar mínimo 2 personas y máximo 4. Se reparten los colores y comienza la diversión al instante mientras va avanzando el juego. Supera todos los obstáculos y conviértete en el primero en llegar a la meta.